6 μήνες πριν από την ολοκλήρωση της υποστήριξης, η Microsoft φέρνει την υποστήριξη του DirectX 12 στα Windows 7

Όταν η Microsoft ανακοίνωσε το DirectX 12 το 2014, δεν αποκάλυψε πληροφορίες συμβατότητας. Η νέα έκδοση του DirectX ανακοινώθηκε τη στιγμή που τα Windows 8 ήταν το τελευταίο λειτουργικό σύστημα. Τα Windows 10 κυκλοφόρησαν το 2015.

Υποθέσαμε τότε ότι η Microsoft θα περιορίσει τεχνητά το DirectX στα Windows 8 ή την επερχόμενη έκδοση των Windows που υποθέσαμε ότι θα ήταν τα Windows 9.

Η Microsoft αποκάλυψε στα τέλη του 2014 ότι τα Windows 10 θα έφερναν πράγματι υποστήριξη με το DirectX 12. Οι φήμες πρότειναν ότι η νέα έκδοση δεν θα ήταν διαθέσιμη σε προηγούμενες εκδόσεις των Windows και το άρθρο υποστήριξης της Microsoft το επιβεβαίωσε. Τα συστήματα των Windows 7 ήταν κολλημένα με τα DirectX 11.0 και 11.1, τα Windows 8.1 με Direct X 11.1 και 11.2

Τέσσερα χρόνια αργότερα, στις αρχές του 2019, η Microsoft ανακοίνωσε ξαφνικά ότι η υποστήριξη του DirectX 12 θα έρχεται να επιλέξει παιχνίδια στα Windows 7. Οι εταιρείες παιχνιδιών ζήτησαν από τη Microsoft να φέρει το DirectX 12 στα Windows 7 για να κάνει χρήση προηγμένων δυνατοτήτων και ταυτόχρονα να μειώσει το κόστος ανάπτυξης .

Η Microsoft άρχισε να απομακρύνει το Direct3D 12 runtime ως απάντηση στα Windows 7. Η Blizzard, κατασκευαστής World of Warcraft και άλλων παιχνιδιών, ήταν η πρώτη εταιρεία που υποστήριξε ένα παιχνίδι DirectX 12 στα Windows 7. Οι παίκτες του World of Warcraft θα μπορούσαν να τρέξουν το παιχνίδι χρησιμοποιώντας το DirectX 12 για να επωφεληθούν από καλύτερα framerates και άλλες βελτιώσεις.

Οι επιλογές για να φέρουν τα παιχνίδια του DirectX 12 σε συσκευές Windows 7 περιορίστηκαν αρχικά, αλλά δουλεύουν με αρκετά στούντιο παιχνιδιών - καμία δεν αναφέρεται ιδιαίτερα, εκτός από τη Blizzard - συνέχισε μετά την αρχική ανακοίνωση.

Η Microsoft κυκλοφόρησε μια νέα αναπτυξιακή καθοδήγηση τον Αύγουστο του 2019 για να επιτρέψει στους προγραμματιστές παιχνιδιών να εκτελούν τα παιχνίδια DirectX 12 στα Windows 7.

Για να υποστηρίξουμε καλύτερα τους προγραμματιστές παιχνιδιών σε μεγαλύτερες κλίμακες, δημοσιεύουμε τους ακόλουθους πόρους για να επιτρέψουμε στους προγραμματιστές παιχνιδιών να εκτελούν τα παιχνίδια του DirectX 12 στα Windows 7.

Οι προγραμματιστές μπορούν να ελέγξουν τα παιχνίδια D3D12 Porting στον οδηγό των Windows 7 για να ξεκινήσετε. Ο οδηγός χωρίζεται σε πολλά κεφάλαια. Αρχίζει με μια λίστα αρχείων και προγραμμάτων οδήγησης που απαιτούνται για τη δημιουργία ενός συστήματος ανάπτυξης και μηχανών δοκιμών. Άλλα κεφάλαια αποκαλύπτουν πώς μπορείτε να αποκτήσετε παιχνίδια DirectX 12 και να είστε έτοιμοι σε υπολογιστές Windows 7, να δώσετε συμβουλές βελτιστοποίησης και προτάσεις απελευθέρωσης.

Λέξεις κλεισίματος

Το μεγάλο ερώτημα που ήρθε αμέσως στο μυαλό μου ήταν "γιατί τώρα;". Τα Windows 7 προσεγγίζουν το τέλος της υποστήριξης. το λειτουργικό σύστημα δεν θα λάβει ενημερώσεις πια μετά την ημέρα patch του Ιανουαρίου 2020. Ενώ οι εταιρείες μπορούν να επεκτείνουν την υποστήριξή τους για έως και τρία χρόνια, δεν αποτελούν τον βασικό στόχο για τυχερά παιχνίδια και φαίνεται πολύ απίθανο ότι πολλοί θα επωφεληθούν από το χαρακτηριστικό.

Τα συστήματα των Windows 7 δεν θα πάνε μόνο τον Ιανουάριο του 2020, ωστόσο. Εάν ο θάνατος των Windows XP είναι κάτι που θα περάσει, θα χρειαστούν χρόνια πριν η χρήση του λειτουργικού συστήματος πέσει κάτω από το όριο των 10%. Οι εταιρείες παιχνιδιών ενδέχεται να συνεχίσουν να υποστηρίζουν τα Windows 7 εξαιτίας αυτού, ακόμη και μετά την ολοκλήρωση της επίσημης υποστήριξης των Windows 7.

Εξακολουθώ να πιστεύω ότι το χρονοδιάγραμμα σχετικά με αυτό είναι πραγματικά κακό. Είναι ξεκάθαρο ότι η Microsoft ήθελε να ενθαρρύνει τους παίκτες να αναβαθμίσουν τα Windows 10 κάνοντας το DirectX 12 Windows 10 αποκλειστικά στην αρχή: αυτό δεν λειτούργησε πολύ καλά όταν η Microsoft κυκλοφόρησε τα Windows Vista και έκανε το DirectX 10 Vista αποκλειστικό. Οι παίκτες και οι εταιρείες αγνόησαν το DirectX 10 ως επί το πλείστον ως συνέπεια.

Τώρα εσείς: Ποια είναι η στάση σας σε αυτό;